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Desarrollo motor fino: agarre del lápiz

Los niños exploran diferentes formas de sujetar los lápices mientras desarrollan sus habilidades manuales. Cada proceso es individual y no conviene forzar una postura.

Ilustración de una niña dibujando con lápices de colores mientras la maestra, de melena corta y lentes, la acompaña.

Actividades

  1. Juego 1: Dibujar libremente

    Ofrecer crayones y hojas grandes para trazos y dibujos, sin exigir una forma de sujetarlos.

    • En el piso o la mesa
    Ilustración: Ami dibuja círculos grandes con un crayón grueso sobre una hoja enorme en el piso.

    Necesitas

    • Crayones gruesos
    • Hojas grandes

    Cómo jugar

    1. Pega una hoja grande en la mesa o el piso.
    2. Dibujen juntos círculos y rayas.
    3. No corrijas cómo toma el crayón: déjalo explorar.

    Lo que gana tu peque: suelta la mano y empieza a controlar sus trazos.

  2. Juego 2: Jugar con plastilina

    Amasar, aplastar y formar figuras con plastilina adecuada para su edad, siempre con supervisión.

    • Con supervisión
    Ilustración: Primer plano de las manos de Sofi aplastando y formando una bolita de plastilina, con la maestra, de melena corta y lentes, mirando.

    Necesitas

    • Plastilina para su edad

    Cómo jugar

    1. Amasen la plastilina hasta que esté suave.
    2. Hagan bolitas y aplástenlas con los dedos.
    3. Formen una figura que le guste.

    Lo que gana tu peque: fortalece los dedos que luego sujetan el lápiz.

  3. Juego 3: Trasladar objetos

    Mover pompones grandes u otros materiales seguros entre recipientes usando los dedos o pinzas apropiadas.

    • Con supervisión
    Ilustración: Mateo pasa pompones grandes de colores de un tazón a otro usando sus dedos índice y pulgar, mientras la maestra, de melena corta y lentes, lo mira sonriente.

    Necesitas

    • Pompones grandes
    • Dos tazones

    Cómo jugar

    1. Pon los pompones en un tazón.
    2. Que los pase al otro con dos dedos o con pinzas.
    3. Cuando le salga fácil, cuenten juntos cuántos pasó.

    Lo que gana tu peque: practica la pinza de los dedos, la misma que usa con el lápiz.

  4. Juego 4: Trazar en arena

    Dibujar líneas y formas con el dedo sobre una bandeja de arena limpia, con supervisión.

    • Con supervisión
    Ilustración: una mano adulta traza con el dedo una línea ondulada en una bandeja de arena amarilla, celeste y rosa, junto a un pincel, un rastrillo y conchitas.

    Necesitas

    • Una bandeja con arena limpia

    Cómo jugar

    1. Alisa la arena con la mano.
    2. Dibuja una línea o un círculo con el dedo.
    3. Que lo copie y luego invente sus formas.

    Lo que gana tu peque: practica los trazos antes de usar el lápiz.

Fuente: Fine Motor Skills · MedlinePlus, Biblioteca Nacional de Medicina de EE. UU.

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